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JAVA重画的问题

1、public void repaint(int x,int y,int width,int height)//重绘组件的指定矩形区域 4。

2、进行界面设计的时候,有时需要设计一些特殊的按钮,如音乐播放器的原型,三角形按钮。如果Swing提供的默认按钮无法满足要求,就需要对按钮控件(JButton)进行重绘。

3、JAVA写界面程序的时候,要把setVisible(true)放到最后面,不然在这句之后添加的组件有时候不显示,需要重新刷新。

JAVA组件重画问题,怎样让特定的组件重画而不影响其他的组件

1、额,我是小白,不太明白啊,单独的jpanel组件重画就单独调用repaint呗。。

2、public void repaint()2。public void repaint(long tm)//指定调用update方法之前等待的最大毫秒数tm 3。public void repaint(int x,int y,int width,int height)//重绘组件的指定矩形区域 4。

3、Swing按钮重绘的基本原理是:创建一个继承自JButton的扩展按钮类,在其中重载paintComponent方法,这个方法用来实现控件的显示界面绘制。

4、可以使用setIgnoreRepaint(true)方法 setIgnoreRepaint public void setIgnoreRepaint(boolean ignoreRepaint)设置是否应该忽略从操作系统接受的绘制消息。

5、网格包布局管理器允许容器中各个组件的大小各不相同,还允许组件跨越多个网格,也允许组件之间相互部分重叠。网格包布局理解为网格单元布局更合理,因为一个容器被划分为若干个网格单元,而每个组件放置在一个或多个网格单元中。

关于java中画图形的paint方法

1、这个方法需要注意的地方不多,也就是重写时,先调用 super.paint(g) 方法 。paint方法不需要编写代码调用,只需要重写。paint 。public void paint(Graphics g)绘制容器。

2、paint()方法的执行和Frame 的定义是紧密相连的。由于paint()方法是自动执行的,因此如果不显示调用paint()方法,lz的类需要集成Frame g.drawString();的坐标要放在明显的位置,(25,25)太小了,难以进入视野。

3、super.paint()的作用是把当前的区域清空,每次resize的时候就会自动调用paint()方法,paint()方法里先调用了super.paint()清空当前区域,再画一个矩型筐,当然每次只有一个了。

java中repaint()方法到底应该怎么用?

1、根据《Java编程思想:第四版》5节中介绍:return语句作为一个无条件的分支,无需判断条件即可发生。

2、repaint方法不总是马上执行,Java虽然会尽可能快的执行repaint,当Applet运行在较慢的平台上或计算机较忙时,应该考虑使用第2或4种repaint方法,指定在多长时间内必须执行repaint,否则就放弃。

3、.toString方法 Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法。它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助。然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆盖这个方法。

4、可以通过repaint方法来进行重新绘图,也就是清除了当前所绘制的图案。解释:repaint方法,实际上它是实现的父类update方法,在update方法中paint方法为空操作。所以此时即可实现重新绘制图像的效果。

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